Concepteur de jeux senior - Senior Game Designer
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À l'attention des candidats intéressés :
Nous avons récemment été informés de plusieurs tentatives d'escroquerie et de fraude provenant d'agences ou de groupes se faisant passer pour des membres de nos équipes RH et de recrutement.Si vous recevez un e-mail suspect, veuillez utiliser la fonction « Contactez-nous » de ce site pour nous en informer.
De manière générale, portez une attention particulière à l'adresse e-mail de l'expéditeur. Toutes les communications officielles de recrutement proviennent uniquement de Singularity 6. Tout autre compte doit être considéré comme une tentative d'escroquerie jusqu'à confirmation par l'équipe S6.
Nos offres d'emploi sont publiées exclusivement sur notre page Carrières. En cas de doute, nous vous invitons à postuler directement via notre site web. À noter : nous ne demandons jamais d'informations privées telles que des coordonnées bancaires, des numéros de carte de crédit ou d'autres données sensibles dans le cadre de notre processus d'embauche.
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Créez des mondes alternatifs qui enrichissent la vie des joueurs !
Nous sommes un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal, convaincu que les jeux en ligne peuvent offrir des expériences plus riches, profondes et significatives.
Nous recherchons un concepteur de jeux senior pour aider à définir et à mettre en œuvre les systèmes de gameplay de base d'un nouveau jeu non annoncé dans Unreal Engine 5. À ce poste clé, vous contribuerez à définir la vision et les systèmes de gameplay de base dès le départ, en travaillant en étroite collaboration avec le producteur exécutif et une équipe interfonctionnelle afin de prototyper et de façonner des expériences captivantes et émergentes pour les joueurs.
Ce que vous ferez
- Définir les systèmes de jeu fondamentaux: diriger la conception et le développement des principaux systèmes de gameplay tels que les boucles de progression, les structures de quêtes, les incitations pour les joueurs, l'interaction avec le monde et l'expression des joueurs.
- Prototypage et itération: prototyper et tester rapidement des idées dans UE5 afin de valider les boucles de gameplay, le rythme et les systèmes.
- Mise en œuvre de la vision conceptuelle: collaborer avec les chefs de projet et les directeurs afin de s'assurer que la vision conceptuelle soutient les objectifs du projet et la motivation des joueurs.
- Collaboration interfonctionnelle: travailler en étroite collaboration avec les ingénieurs, les artistes, les producteurs et les concepteurs narratifs afin de garantir une expérience de jeu homogène.
- Documentation et communication: rédiger une documentation conceptuelle claire et concise et communiquer efficacement avec les membres de l'équipe dans toutes les disciplines.
Qui vous êtes
- Expérience: au moins un titre commercialisé dans un poste de conception senior, de préférence sur un jeu multijoueur.
- Créativité et orientation systèmes: vous excellez dans la création de systèmes complexes, interconnectés et propices à un gameplay émergent.
- Orientation joueur: vous concevez en mettant l'expérience du joueur au premier plan, en trouvant le juste équilibre entre plaisir, défi et accessibilité.
- Maîtrise des Blueprints d'Unreal Engine: capable de créer, tester et itérer des mécanismes de gameplay, des flux de missions et des logiques de contenu sans assistance technique constante.
- Aisance technique: à l'aise avec le prototypage rapide à l'aide des Blueprints, y compris la création d'objets interactifs, de déclencheurs d'événements, de structures de quêtes et de portes de progression. Capable d'identifier quand utiliser les Blueprints plutôt que le code, et de travailler avec des ingénieurs pour optimiser ou étendre les fonctionnalités.
- Bon communicateur: habile pour articuler les décisions de conception, recevoir et donner du feedback, et aligner les parties prenantes interfonctionnelles.
- Autonome: s'épanouit dans les premières étapes du développement de jeux et apprécie le défi et la liberté de construire quelque chose de nouveau à partir de zéro.
Atouts
- Expérience dans le développement de jeux vidéo en phase initiale, notamment dans le prototypage et/ou la préproduction.
- Connaissance des systèmes de jeux en ligne et de l'équilibrage pour fidéliser les joueurs à long terme.
- Connaissance de la conception économique ou des systèmes de progression des joueurs.
- Passion pour la narration émergente et la conception axée sur les systèmes.
Informations sur le salaire
Le salaire de base dans la région métropolitaine de Vancouver pour ce poste à temps plein est compris entre $122,857 - $137,857 (CAD) par an pour un concepteur de jeux senior. Le salaire de base sera déterminé en fonction du poste, du niveau et du lieu de travail. La fourchette indiquée pour chaque poste correspond aux salaires cibles minimum et maximum pour les nouveaux employés dans la région métropolitaine de Vancouver. À l'intérieur de cette fourchette, le salaire individuel est déterminé en fonction du lieu de travail et d'autres facteurs. Veuillez discuter de vos attentes salariales spécifiques pour le lieu de travail que vous préférez lors de notre processus d'entretien.
Emplacement :
- Travail en présentiel à Montréal.
- Télétravail autorisé au Canada (provinces admissibles : Colombie-Britannique et Québec).
- Horaires alignés sur la côte Pacifique (10 h – 16 h PT).
Avantages sociaux (employés à temps plein)
- Assurance dentaire
- Assurance vision
- REER collectif (RSSP)
À propos de nous
Avec notre projet, nous explorons de nouvelles approches de conception et relevons des défis techniques complexes afin de créer un jeu à la fois magnifique et sophistiqué. Notre objectif est d'aller bien au-delà d'un simple divertissement : nous voulons offrir une expérience qui s'intègre dans la vie des joueurs et qui évolue avec eux.
Notre vision est de bâtir un univers virtuel captivant, riche en gameplay varié et en interactions sociales, conçu pour durer des années et rassembler une communauté soudée. Nous voulons que chaque joueur se sente valorisé et trouve un véritable sentiment d'appartenance.
Cela vous semble ambitieux ? Nous le pensons aussi. Si vous souhaitez relever le défi de créer un nouveau genre, de proposer des expériences interactives et communautaires inoubliables, et de travailler avec des technologies de pointe pour donner vie à ce monde virtuel, rejoignez-nous dans cette aventure.
Singularity 6 est un studio qui offre la possibilité de travailler à distance. Le travail à distance est autorisé dans les régions suivantes : Canada - Province de Colombie-Britannique et Province de Québec. Les candidats potentiels résidant en dehors de ces régions sont invités à postuler. Les offres d'emploi seront conditionnées à un déménagement dans un État ou une province approuvé(e) au plus tard le premier jour de l'emploi. Cette politique est susceptible d'être modifiée à la discrétion de l'entreprise.
Diversité, équité et inclusion
Nous sommes fiers d'être un employeur offrant l'égalité des chances et engagé à bâtir une culture d'équipe fondée sur la diversité, l'équité et l'inclusion. Nous examinons toutes les candidatures qualifiées sans distinction de race, de couleur, d'ascendance, de religion, de sexe, d'origine nationale, d'orientation sexuelle, d'âge, de citoyenneté, de situation matrimoniale, de handicap, d'identité de genre ou de statut d'ancien combattant.
Nous prenons également en compte les candidatures qualifiées indépendamment des antécédents judiciaires, conformément aux exigences légales.
À l'attention des agences de recrutement
Singularity 6 n'accepte pas les CV non sollicités. Veuillez ne pas envoyer de candidatures spontanées à notre adresse e-mail dédiée aux carrières ni à nos employés. L'entreprise ne pourra être tenue responsable des frais d'agence liés aux CV non sollicités.
English
To Our Interested Applicants:
We’ve received several notifications of scams and fraud attempts recently of agencies or groups pretending to be members of our HR and recruiting teams.
If you receive any suspicious emails, please use the ‘contact us’ function on this site to let us know.
In general, please take note of the email address from which the message was sent to you. All official communication regarding hiring will come from Singularity 6. All other accounts should be treated as a scam attempt until confirmed by the S6 team.
Our open positions are currently listed on our careers page. When in doubt, apply directly to the role on our website. We do not ask for private information such as bank accounts, credit cards, or other accounts as part of our interview process.
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Forge alternate worlds that deepen players' lives! We're a game development studio based in Montreal, dedicated to the idea that online games can deliver deeper, more meaningful experiences.
We’re looking for a Senior Game Designer to help define and implement the core gameplay systems for a new, unannounced game in Unreal Engine 5. In this key role, you’ll help define the core gameplay vision and systems from the ground up, working closely with the Executive Producer and a core cross-functional team to prototype and shape compelling, emergent experiences for players.
What You'll Do
- Define Core Game Systems: Lead the design and development of key gameplay systems such as progression loops, quest structures, player incentives, world interaction, and player expression.
- Prototype and Iterate: Rapidly prototype and playtest ideas in UE5 to validate gameplay loops, pacing, and systems.
- Execute Design Vision: Partner with leads and directors to ensure the design vision supports project goals and player motivations.
- Cross-functional Collaboration: Work closely with engineers, artists, producers, and narrative designers to ensure a unified game experience.
- Documentation & Communication: Author clear, concise design documentation and communicate effectively with team members across disciplines.
Who You Are
- Experienced: At least 1 shipped title in a senior design role—preferably on a multiplayer game.
- Creative & Systems-Oriented: You excel at creating systems that are deep, interconnected, and ripe for emergent gameplay.
- Player-Centric: You design with the player’s experience front and center, balancing fun, challenge, and accessibility.
- Proficient in Unreal Engine Blueprints—able to build, test, and iterate on gameplay mechanics, mission flows, and content logic without constant engineering support.
- Technical Fluency: Comfortable with rapid prototyping using Blueprints, including the creation of interactive objects, event triggers, quest structures, and progression gates. And Capable of identifying when to use Blueprints vs. code, and of working with engineers to optimize or extend functionality.
- Strong Communicator: Skilled at articulating design decisions, receiving and giving feedback, and aligning cross-functional stakeholders.
- Self-Starter: Thrives in early stages of game development and enjoys the challenge and freedom of building something new from scratch.
Nice To Have
- Experience working on early-stage game development, such as prototyping and/or pre-production.
- Familiarity with live game systems and balancing for long-term player engagement.
- Knowledge of economic design or player progression systems.
- Passion for emergent player storytelling and systems-driven design.
Salary Information
The base salary range in the Vancouver Metro Area for this full-time position is $122,857 - $137,857 (CAD) annually for a Senior Game Designer. Base salary will be determined by role, level, and location. The range listed for each job is the minimum and maximum target for new hire salaries for the positions in the Vancouver Metro area. Within the range, individual pay is determined by work location and additional factors. Please discuss your specific salary expectations for your preferred location during our interview process.
Location:
- Remote eligible locations (Canada): British Columbia Province, Quebec Province
- Aligned to core Pacific Coast hours (10:00am - 4:00pm PT)
Full-Time Employee Benefits:
- Dental, Vision, and RRSP
About Us
With our projects, we’re exploring new styles of game design and tackling difficult technical problems to create games that are beautiful and intricate, delivering far more than superficial entertainment or basic wish fulfillment, experiences that become a meaningful part of your life. Our vision is to create a compelling virtual universe filled with rich and diverse gameplay experiences and social interactions that will keep you playing for years, evolving along with you and the rest of the community. We want our players to feel valued as well as to have a true sense of belonging.
Sounds ambitious? We think so too. If you’re interested in the challenge of building a new genre, in making rewarding interactive and community experiences filled with amazing art and world-class technology to support this living world, join us on the journey.
We are proud to be an equal-opportunity workplace committed to building a team culture that celebrates diversity, equity, and inclusion. We consider all qualified applicants regardless of race, color, ancestry, religion, sex, national origin, sexual orientation, age, citizenship, marital status, disability, gender identity, or Veteran status. We also consider qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with legal requirements.
Singularity 6 is a remote-choice studio. Remote work is approved in these locations: Canada - British Columbia Province and Quebec Province. Prospective employees outside these locations are welcome to apply—offers will be contingent upon relocating to an approved province on or before Day One of employment. This policy is subject to change at the company’s discretion.
To all recruitment agencies: Singularity 6 does not accept unsolicited resumes. Please do not forward unsolicited agency resumes to our careers alias or any Singularity 6 employee. Singularity 6 will not be responsible for any agency fees associated with unsolicited resumes.