En tant que Directrice artistique, Directeur artistique - Customisation sur Rainbow Six Siege à Ubisoft Montréal, vous définirez et piloterez la vision artistique de l’ensemble des contenus de customisation. En collaboration étroite avec le reste de l'équipe, vous veillerez à l’alignement de l’identité visuelle du jeu avec sa vision globale.
Ce que vous ferez
- Définir et maintenir la direction artistique des contenus de customisation en cohérence avec la vision du jeu.
- Créer et mettre à jour la documentation artistique pour les mandats actuels et futurs.
- Collaborer avec les équipes artistiques, événements, esports, marketing, UI et monétisation pour concevoir des skins et fonctionnalités.
- Diriger l’équipe de customisation en priorisant les initiatives liées au projet, aux esports et à la communauté.
- Fournir une direction artistique claire, des retours structurés et des validations tout au long du pipeline.
- Superviser les équipes internes et externalisées afin d’assurer la qualité artistique et technique.
- Travailler avec les cheffes et chefs d’équipes artistiques sur les parcours de croissance et le développement professionnel.
- Représenter le studio lors de réunions externes, en présentant des briefs et des propositions créatives.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Un leadership confirmé en direction artistique pour des jeux AAA, idéalement en customisation.
- Un portfolio solide démontrant votre expertise en personnages, armes et assets.
- Une excellente maîtrise des principes de design, de la théorie des couleurs et des pipelines artistiques.
- Une compréhension approfondie des contraintes techniques en modélisation, texturing et rigging.
- Une aisance avec les outils de production comme Jira, Miro et Excel, incluant l’externalisation.
- De fortes compétences en mentorat et collaboration interdisciplinaire.
- D’excellentes capacités de communication et de présentation pour transmettre une vision claire.
- Une expérience de collaboration avec les équipes marketing, esports et monétisation.
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences pertinentes
- Un portfolio présentant vos meilleurs travaux en personnages, armes et assets