Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
As a Senior 3D Environment Artist, you would report to our Senior Art Team Lead and join a highly talented team. We are looking for someone with strong expertise in realistic texturing, along with solid modeling skills. Being a horror fan is a must for this role!
In this role you will :
Create the various elements required by the production of the game environments including textures and materials.Ensure an ideal performance of the game by understanding and respecting the technical guidelines and by promoting the optimization of artistic elements, while achieving the desired visual quality.Communicate with other stakeholders in order to fully understand the needs and requirements of game design.Ensures optimal game performance by understanding and respecting the technical guidelines and optimizing of artistic elements, while achieving the desired visual quality.Ability to identify opportunities to improve productivity and workflow within the production and his team.
What we're looking for :
Mastery of the modeling component of Maya software. Relevant experience with any other equivalent software will be considered.In-depth knowledge of Substance Painter and Designer, Z-Brush and Photoshop.Relevant development experience with Unreal.Understanding of PBR (physically based rendering) techniques.Ability to work in a team and to communicate, orally and in writing, in a clear and concise manner in French and English.
Dans ce rôle vous devrez :
Créer les différents éléments nécessaires à la production des environnements de jeu, incluant les textures et les matériaux;Assurer une performance optimale du jeu en comprenant et en respectant les contraintes techniques, tout en optimisant les éléments artistiques afin d’atteindre la qualité visuelle souhaitée;Communiquer avec les différentes parties prenantes afin de bien comprendre les besoins et les exigences du game design;Veiller à la performance optimale du jeu en appliquant les directives techniques et en optimisant les éléments artistiques, tout en maintenant le niveau de qualité visuelle attendu;Être capable d’identifier des opportunités d’amélioration de la productivité et des processus de travail au sein de la production et de son équipe.
Ce que nous recherchons :
Maîtrise du logiciel Maya. Toute expérience pertinente avec un logiciel équivalent sera considérée;Connaissance approfondie de Substance Painter, Substance Designer, ZBrush et Photoshop;Expérience pertinente en développement avec Unreal Engine;Bonne compréhension des techniques de PBR (rendu basé sur des propriétés physiques);Capacité à travailler en équipe et à communiquer de manière claire et concise, à l’oral comme à l’écrit, en français et en anglais.
En tant qu’ Artiste d'environnement 3D Senior·e , vous relèveriez de notre Lead Artist Senior et rejoindriez une équipe talentueuse. Nous recherchons une personne dotée d’une solide expertise en texturage réaliste, ainsi que de fortes compétences en modélisation. Être passionnée par l’horreur est indispensable pour ce poste
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.