Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.
We’re looking for a Senior Art Director who can shape a distinctive visual identity within a grounded, believable world, elevating the ordinary into something unmistakably memorable.
In this hands-on leadership role, you will define and drive the visual direction of Blight: Survival, ensuring its cohesive execution across all disciplines from early concept through final in-engine implementation. Working with a small and experienced team, you will play a central role in crafting a high-quality visual experience where artistic direction directly supports gameplay, tension, and immersion.
This is an opportunity to have a meaningful creative impact in a focused, production-driven environment where intentional choices and a strong, clear execution are essential.
In this role you will:
Drive and maintain the artistic vision of the game across all visual pillars. Establish and uphold a high visual quality bar and ensure consistency across all in-game content. Work closely with the Creative Director and other Production Directors to align art direction with gameplay, technical constraints, and production realities. Provide clear, actionable direction and feedback to artists across disciplines. Review assets in-engine and guide teams toward final in-game quality. Identify efficient solutions to deliver high-quality visuals within the project’s scope and constraints Contribute to building and strengthening the art team through hiring and coaching.
What we're looking for:
Minimum 10 years of experience in the video game industry, including a proven experience as an Art Director on shipped multiplatform games. Experience contributing to the visual identity of a recognized or high-visibility title. Strong understanding of real-time art pipelines and modern game engines. Strong artistic eye, with the ability to balance realism and artistic intent. Ability to direct across multiple art disciplines and maintain visual cohesion. Strong decision-making skills and ability to guide teams toward achievable outcomes. Nice to have
Experience working on open-world or systemic games. Experience delivering high visual quality within lean production environments.
Dans ce rôle vous devrez:
Définir et maintenir la vision artistique du jeu à travers l’ensemble des piliers visuels.Établir et maintenir un niveau d’exigence visuelle élevé, et en assurer sa cohérence dans le contenu in-game.Collaborer étroitement avec le Directeur créatif et les autres Directeurs de production afin d’aligner la direction artistique avec le gameplay, les contraintes techniques et les réalités de production.Fournir une direction claire, concrète et actionnable, ainsi que du feedback aux artistes de toutes les disciplines.Réviser les assets directement dans l’engin et guider les équipes vers le niveau de qualité final en jeu.Identifier des solutions permettant de livrer des visuels de haute qualité dans le respect du scope et des contraintes du projet.Contribuer à bâtir et renforcer l’équipe artistique, notamment en participant au recrutement et au développement des talents.
Ce que nous recherchons:
Minimum de 10 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo, incluant une expérience démontrée en tant que Directeur·trice artistique sur des jeux multiplateformes commercialisés.Expérience ayant contribué à l’identité visuelle d’un titre reconnu ou à forte visibilité.Excellente compréhension des pipelines artistiques temps réel et des engins de jeu modernes.Regard artistique affûté, avec la capacité d’équilibrer réalisme et intention artistique.Capacité à diriger plusieurs disciplines artistiques et à maintenir une cohérence visuelle globale.Solides compétences décisionnelles et capacité à guider les équipes vers des résultats concrets et réalisables.Atouts
Expérience sur des jeux open world ou systémiques.Expérience à livrer une haute qualité visuelle dans des environnements de production agiles et à ressources limitées.
Nous recherchons un·e Directeur·rice artistique sénior·e capable de façonner une identité visuelle distinctive au sein d’un univers crédible et ancré dans le réel, en élevant l’ordinaire vers quelque chose d’inoubliable.
Dans ce rôle de leadership, vous définirez et piloterez la direction visuelle de Blight: Survival, en assurant une exécution cohérente à travers toutes les disciplines, du concept initial jusqu’à l’implémentation finale dans l’engin. En collaboration avec une petite équipe expérimentée, vous jouerez un rôle central dans la création d’une expérience visuelle de haute qualité, où la direction artistique soutient directement le gameplay, la tension et l’immersion.
Il s’agit d’une occasion d’avoir un impact créatif significatif dans un environnement de production pragmatique, où des choix intentionnels et une exécution claire et rigoureuse sont essentiels.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.